Proyecto 3 - "Programa educativo de Alfabetización Digital"

 

"Programa educativo de Alfabetización Digital"



- Descripción/Presentación: 

Este proyecto consistió en diseñar un programa educativo para alfabetizar digitalmente a alumnado, familias o docentes en la etapa de Educación Infantil. El objetivo de este proyecto es sensibilizarnos sobre la importancia de desarrollar la competencia digital desde la etapa de infantil. Aprender habilidades en el manejo de la tecnología, conocer los riesgos y dificultades a las que se exponen los niños y niñas con las tecnologías y concienciar a las familias de su papel en la alfabetización digital de sus hijos e hijas.

 

- Implicaciones didácticas: 

Esta actividad tenía como objetivo principal diseñar un programa educativo para alfabetizar digitalmente a alumnado, familias o docentes de la etapa de Educación Infantil. Para elaborar esta actividad fue necesario, idear un programa educativo de alfabetización digital para la etapa de Educación Infantil, formular objetivos basados en una problemática relacionada con el uso inadecuado de las TIC o una necesidad de formación en habilidades digitales, definir un esquema de contenidos para el programa educativo, dividido en temas y subtemas, y por último, crear y configurar una clase de Google Classroom para almacenar y compartir las actividades de nuestro programa educativo. 

En nuestro caso, mis compañeros y yo decidimos abordar como tema principal la "Seguridad y riesgos de la tecnología en la etapa de educación infantil". Donde se tratan temas como:

- ¿Qué uso hacen los menores de las tecnologías?

- ¿Qué riesgos se pueden encontrar los menores a la hora de usar las tecnologías?

- ¿Qué métodos podemos utilizar para prevenir este tipo de inconvenientes? 

- ¿Qué beneficios produce a largo plazo una adecuada alfabetización digital?  

En resumidas cuentas, este programa de alfabetización digital tiene como objetivos informar a las familias de los riesgos del uso de la tecnología y favorecer el uso adecuado de las tecnologías en el hogar.

 

- Material didáctico: 

El "Programa educativo de Alfabetización Digital" que elaboramos contaba con tres actividades. Una píldora de vídeo, una yincana informativa y un Kahoot.





(Enlace del vídeo): https://youtu.be/yxhRNfzpshU 








 

- Comentario crítico sobre el proyecto: 

En mi opinión, resulta muy interesante realizar proyectos de estas características ya que este tipo de proyectos serán los que debamos aplicar en nuestra labor profesional. Cabe destacar, que a pesar de no ser tan laborioso como puede ser un relato digital, este proyecto permite enseñar o compartir contenidos de una manera más sencilla y atractiva para los oyentes, ya que de esta manera podemos abordar temas bastante amplios de una manera cómoda, facilitando así el aprendizaje y permitiendo que los oyentes sean los protagonistas de su propio aprendizaje, aunque estén en contacto directo/cercano con un profesional en todo momento.


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